건의사항!
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SouL
- 글 수: 132
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- 가입일: 목 10월 24, 2013 7:41 pm
건의사항!
예~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~전부터..
이런 조합 있으면 좋겠다고 생각했었는데 .....
(풀~조드룬급)
상위룬을 하위룬으로 쪼갤수있는 공식이 있으면 좋을것 같다는 생각을 해봅니다.
필요한룬은 한 없이 부족하고 필요없는 룬은 계속 창고에 쌓여가고
혹시 만약 이게 실현된다는 가정하에 기술적으로 실현이 가능한 얘기인가요??
이런 조합 있으면 좋겠다고 생각했었는데 .....
(풀~조드룬급)
상위룬을 하위룬으로 쪼갤수있는 공식이 있으면 좋을것 같다는 생각을 해봅니다.
필요한룬은 한 없이 부족하고 필요없는 룬은 계속 창고에 쌓여가고
혹시 만약 이게 실현된다는 가정하에 기술적으로 실현이 가능한 얘기인가요??
그래도 건의사항은 자꾸 나오는게 아이디어 확보 측면에서 좋습니다. 그쵸? ^^ 어차피 테스트 기간이니
이리저리 아이디어는 모여져야 겠습니다.
단,
단군 서버 취지는
금방네 케릭 완성되서 재미를 일찍 잃어가는 것 보다
꾸준한 노력으로 어렵게 얻어지는 아템으로
케릭 맞춰가는 재미가 우선이라..
몹들도 강해진거고..크랩확률도 잘 나오는건 아닙니다.
대신 룬드랍율이 향상된건 맞습니다.
크랩을 본 섭보다 더 자주 해야되기 때문이죠..
원래 배넷 크랩공식도 재료도 간편해졌고 옵션에서도 변화가 많이 된 편이니(스탯이 늘었죠)
우리가 예전에 자주 돌렸던 캐스팅 아뮬이나
블러드 링같은건 질리게 돌려볼 수 있습니다.
이리저리 아이디어는 모여져야 겠습니다.
단,
단군 서버 취지는
금방네 케릭 완성되서 재미를 일찍 잃어가는 것 보다
꾸준한 노력으로 어렵게 얻어지는 아템으로
케릭 맞춰가는 재미가 우선이라..
몹들도 강해진거고..크랩확률도 잘 나오는건 아닙니다.
대신 룬드랍율이 향상된건 맞습니다.
크랩을 본 섭보다 더 자주 해야되기 때문이죠..
원래 배넷 크랩공식도 재료도 간편해졌고 옵션에서도 변화가 많이 된 편이니(스탯이 늘었죠)
우리가 예전에 자주 돌렸던 캐스팅 아뮬이나
블러드 링같은건 질리게 돌려볼 수 있습니다.
jedidodo#3524
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