도대체 요즘 왜 갑자기 블리자드에서 다 죽어가는(?) 디아2를 1.14로 패치를 하고 난리인가 싶어서 간만에 Blizz Hacker Forum에 가봤더니
해외에선 그동안 각종 맵핵과 봇등, 새로나온 것도 있고, 디아2가 여태까지 매우 뜨거워 게임인걸 알았습니다.
블리자드가 괜히 시간과 사람이 남아서 패치를한게 아니었네요.
너무 핵들이 난무를 하니까 단단히 칼을 빼 든 것 같습니다.
앞으로도 아마 버전핵 정도로 적당히 해결될 것 같지 않고, 그 전까지 쓰던 워든을 폐기하고 아마 다른 방식의 핵 감지 방식을 채용 할 예정인 모양입니다.
아직 진행형이고, 따라서 지금 서둘러 뭔가 핵 프로그램을 내 놓는건 시간과 노력의 낭비일 뿐 아니라
블리자드 스캔에 걸리 확률도 매우 높겠다는 판단이 섭니다.
따라서 당분간은 추이를 좀 지켜보는 것이 낫겠고, 새로운 내용이 나오는대로 알려 드리겠습니다.
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Last edited by Dan_Goon on 목 6월 23, 2016 8:52 am, edited 1 time in total.
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