에고 단군님~

D2X2 관련 회원들 자유 게시판
* SouL
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에고 단군님~

Post by SouL »

이거 무슨경우인지..
늑드루 카오스돌다가 몹이 많아서 나갔는데
케릭은 나갔는데 파티에는 그대로 남아있네요
그러더니 5초후에 죽었습니다.

확인좀 부탁드릴께요.

아이템 싹다 날려부렀어요 ㅠ
* Dan_Goon
the Jedi
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Post by Dan_Goon »

몹이 많은 필드에서 마을로 안오고 바로 나가셨다구요?
그건 100% 플레이어 잘못입니다.
DanGoon's Teaching
* SouL
글 수: 132
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Post by SouL »

ㅠ.ㅠ

나갔음에도 불구하고 다른케릭에는 파티되어있었는데

그럼 무조건 나가기전에 마을에 갔다가 나가야하는건가요 ??
* SouL
글 수: 132
가입일: 2013-10-24

Post by SouL »

다른케릭들도 그럼 나가기전에 마을에 들러야한다는 말씀이신지요??ㅠ

원래 그냥 나가도 이런적없는데 유독 렉심할땐 나가더라도

나갔다는 반응이 늦어졌기 때문에 이런건아닌가요?ㅠ
* SouL
글 수: 132
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Post by SouL »

조금 납득이 안갑니다 속상해요 ㅠ,ㅠ
* Dan_Goon
the Jedi
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Post by Dan_Goon »

블리자드 홈페이지에도 명기되어있는 하코 플레이 기본 중 기본 철칙입니다.

주변 몹으로부터 공격을 받는 중에는 급히 방을 나가더라도 이미 공격중인 몹들로 부터의
데미지는 그대로 계산되어 받을 확률이 높습니다.
특히 다굴 당할때에는 거의 100%라고 보시면 됩니다.

그리고 단군서버는 렉이 발생하더라도 핑 값에 비례해서 죽는 시간을 자동 연장하는
기능이 내장되어있어서 더이상 렉에의한 객사는 없습니다.

그리고 이젠 각각의 플레이어 마다 핑 값이 높을땐 서버에 기록을 남기게 되므로
실제 당시 렉이 있었는지 명확한 증거가 남습니다.

소울님 기록은 사망 당시 핑 값이 정확히 288로 매우 양호한 편이었습니다.
Last edited by Dan_Goon on 수 11월 20, 2013 8:23 pm, edited 1 time in total.
DanGoon's Teaching
* SouL
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Post by SouL »

제 논리는 이렇습니다
예를들어 제가 게임도중에 10번중 10번 나갔을때
분명 10번 모두다
Druid(SouL7)님이 이세계를 떠났습니다.디아블로의 사도들이 약해질것입니다

이런 문구가 뜨기 마련입니다.

하지만 오늘 사냥시에 나갔을 경우 그런 메세지도 뜨지않고

파티창에는 파티얼굴이 그대로 떠있고 피가 깍이는 모습을 눈으로 지켜만봐야했습니다.

그러다 죽게 되었구요.

전에도 말씀드렸듯이 하코만 8년째입니다 누구보다 고수라고 자부하면서 10년넘게 디아하고 있구요

하코철칙모르는거 아닙니다.

다만 이상황이 너무 억울해서 그러는 겁니다.

단군섭 렉 조금씩있는거 다 알면서도 본섭보다 재밌고 그만큼 흥미가있어서 즐기고 있지요.

단군님이 직접 플레이해보셔서 알겠지만

게임 도중에 10번나가면 10번다 왼쪽상단에 위에 말씀드린부분 플레이어가 나갔다고 바로바로 뜨게 되어 있습니다

오늘 같은날은 렉이 들쑥날쑥해서 조금 불안하긴했지만
평소대로 겜 도중 위험하다 싶으면 케릭터가 완전히 나가졌습니다.

그런데 오늘은 그게 아니고 게임을 종료했음에도 불구하고
제케릭터는 파티가 된 상황이고

시간이 조금 지나서야
팅겼다는 메세지와 함께 어이없는 망토를 쓴것입니다.

제 말이 틀린가요??
이 글 보시는분 제 논리가 이상한건가요??

다들 한번 해보세요 10번나가서 1번이라두 늦게 나가지는 경우가 계신지..

아마 나가면서
아이디 (계정)님께서 이 세계를 떠났습니다 디아블로의 사도들이 약해질것입니다 라고 뜰것입니다

제생각은 이건 서버내에 늦게 응답하는 것때문에 아닐까라는 생각입니다

그래서 제 실수가 아니라고 생각하고 있구여
* Dan_Goon
the Jedi
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Post by Dan_Goon »

다글 당할때 나가면 그렇습니다.
DanGoon's Teaching
* SouL
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Post by SouL »

이유가 다굴 당할때 나갔기 때문에
게임도 늦게 종료 되는 거에요?
ㅠㅠ

게임은 분명 종료했는데

파티는 그대로 유지되어있는건 어떻게 설명 하실수있으세요?


보통 급하게 나가도 전에 처럼 바로 나가졌습니다 그리고 망토가 씌어져있었죠

미리 파낙몹이라서 피한다고 멀리서 종료햇는데
파티창에는 그대로 파티된 상황이었습니다.

그런데 이번에는 제 눈으로 직접 피가 쭉쭉 5초이상 피가다는 것을 보면서 죽는 것까지 보았습니다.
그땐 이미 게임을 종료한 상황이었구요
* Dan_Goon
the Jedi
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Post by Dan_Goon »

좀더 정확히 말씀 드리면,

14:56:58 에 피가 0 이 된것을 감지. 이때 핑은 288 => 바로 사망처리 하지 않고 1.5초 정도 방 나갈 시간 드림. (본섭이나 이전 단군섭에서는 이때 바로 사망처리)

14:56:59.5 1.5초 후에도 아직 방에 남아 있어서 이때 사망처리 됨.

14:57:04 방 나감 요청 접수. => 방에서 나감.

즉, 서버에서는 피가 0 이된 후 약 6초 지나서 '방 나감' 패킷을 받았습니다.

그 사이 다른 플레이어들과는 아무 지연이나 렉 없이 패킷을 주고 받았습니다.

서버 기록으로만 분석헤 보면 클라이언트로부터 '방 나감' 패킷을 (아주) 늦게 접수한 겁니다.
즉, 서버에서 '방 나감' 패킷을 이미 받아놓고 처리를 지연한게 결코 아닙니다.
패킷 자체가 늦게 접수 된겁니다.

예상되는 이유는, 첫째 클라이언트 렉입니다.
즉, 주로 캐릭을 거의 풀방 만들어 놓고 게임을 하시는 것 같은데
모두 맵핵이 로드되어 있을 것이므로 사용하시는 컴퓨터가 엄청 고성능 아니시라면 클라이언트 렉이 꽤 심할겁니다.
메모리도 최소 8기가 정도는 있지않으면 방 나가는 순간 메모리 스와핑등이 일어날 경우 수초 이상 클라이언트 렉이 발생합니다.
이런 렉은 서버에서는 어찌할 도리가 없습니다.

두번?는 하필 딱 '방 나감' 패킷을 전송하는 찰나 인터넷 회선에 지연이 왕창 생겨서 딱 그 패킷 하나만 전달이 수초 정도 지연된 경우인데, 실제 발생 가능성은 매우 낮습니다.

맵핵 없이 본섭에서 할때는 비교적 위와 같은 일이 발생할 확률이 낮기는 하나 '반드시' 일어날 가능성이 있으므로
그래서 블리자드 홈피에 "절대로 필드에서 특히 교전 중 그냥 방에서 나가지 말라"라고 경고 하는 것입니다.
더구나 단군섭 헬 몹들은 본섭에서 보다 훨씬 펀치가 센 놈들이 많아서
다글 당할때 그런식으로 나가면 사망 확률 거의 100% 라 보시면 됩니다.

소울님은 유독 제게 "서버 렉 때문에 캐릭이 죽었다"고 하셔서
지난번에도 절대 필드에서는 그냥 나가지 말라고 말씀 드렸던 것 같은데
그걸 무시하시고 계속 그러신다면 저도 더 이상 어쩔 도리가 없습니다.
10년간 그걸 무시하고도 별 탈이 없으셨다면 그건 단지 운이 좋았던 것 뿐이지
결코 서버 탓을 할 문제가 아닙니다.

앞으로도 탈없이 하코를 계속 하시려거든 위 습관을 반드시 고치셔야 합니다.
DanGoon's Teaching
* SouL
글 수: 132
가입일: 2013-10-24

Post by SouL »

어쩜 서버기록은 저랑 정 반대로 기록되었네요

이거 무슨 게임할때마다 동영상 촬영하는 프로그램을 켜고 해야 하는것두 아니고

제가 그때 상황을 증명할 방법이 없네요

그리고 하코에서 어떤분이 급한와중에 마을에 갔다가 접속종료를 하시는지
모르겠구요 급하면 중간에 종료하는게 하코사람들의
본능이자 습성인데 그걸 다지키면서 할수는 없는겁니다.

답답하면서 억울하네요

제가 그동안 하코서 하면서 쌓은게
다 운이라고 생각하세요??

본섭에서는 이런일 전혀 없습니다.

서버탓이 아니라면 죽을 이유도 없구요

그냥 조용히 게임 하겠습니다.

제말에 기분 언짢으셨다면 푸시구요

저두 사람인지라 이런저런 상황에 화도 나고 그래서

조금 경솔한부분이 있지않았나 싶습니다.

그런 부분이 있었다면 사과드리구요

우리 하코 가족들도 저같은 상황 없으시길
나가시기 전에 마을에 꼭 들러서 나가주세요~~~

아니면 어떻게 망토 쓰실지 모릅니다!!

카페에서 뵐께요~
* Dan_Goon
the Jedi
사용자 아바타
글 수: 3996
가입일: 2005-10-24

Post by Dan_Goon »

아무리 급해도 하코에선 죽지 않는게 최우선입니다.

위의 "철칙" 이란 표현도 그래서 하코의 경우 는 더더욱 반드시 지켜야하는 기본수칙이라는 뜻의 강조입니다.

저도 디아1 부터 플레이 해온 사람이지만
하코 아니라 노말 플레이 할때도 위 습관대로 반드시 마을로 돌아와 종료를 합니다.

소울님 처럼 다굴이 우려되는 위험한 상황에서 마을로 안오고 바로 종료하는게 맞다고 생각하시는 하코 플레이어가 과연 몇분이나 계실지 실로 궁금합니다.

뭐 저도 하코 하시는 분들 심정은 충분히 이해합니다.
그리고 캐릭이 죽게 되면 꼭 다른 어디선가 이유를 찾게되고
대부분은 그게 서버 때문이라고 니름 확신 하는게 문제라면 문제겠죠.

뭐 저도 이렇게 일부러 찾아 오셔서 베타 테스트에 임해 주시는 분들께
고맙다는 말씀도 다 일일히 전해 드리지는 못했지만
제가 지금 무슨 장사 하는 것도 아니고 불량품 팔아 놓고
오리발 내미는 상황은 아니지 않습니까?

저는 지금 하나라도 더 문제점이나 버그를 발견해서
그 원인을 찾아 고치는게 가장 중요한 일인데
여러분들이 오류를 지적해 주시고 버그를 찾아 주시면 저는 감사를 해야 할 일이지요.

어쨋거나 지금은 테스트 중이니 시간 날때 캐릭은 살려 드리겠습니다.
지금은 너무 바빠서 지금 이 글도 시간 많이 쪼개서 쓰는 겁니다.
앞으로는 반드시 마을로 돌아와 종료 하는 습관을 들이시기 바랍니다.

그리고 여긴 본섭(베넷)과 달리 8캐릭으로 풀방을 만들 수 있게 되어있는데
이때 모두 맵핵이 로드된 상태이니 절대로 본섭에서는 경험하지 못했던
엄청난 클라이언트 렉이 발생할 가능성이 있으므로 각별히 주의 하셔야합니다.

얼마나 리소스를 쓰는지 궁금하시면 그 상태에서 리소스 모니터로 CPU와 메모리를 얼마나 쓰는지 직접 확인해 보시기 바랍니다.
DanGoon's Teaching
* riverun2
글 수: 89
가입일: 2013-11-01

Post by riverun2 »

혹시나 무선공유기로 인터넷 연결하시면 가끔 핑이 막 튈때가 있더라고요.

서버는 정상인데 무선공유기의 무선신호가 갑자기 약해진다든지 튀면서 디아블로상에서 핑이 막 800~1000까지 높아지고 그럴때가 있었습니다.

CMD에서 ping -t DNS아이피 입력해서 실시간 핑을 띄어 놓고 해보세요.
저같은경우는 위 실시간 핑이 보여지는 명령프롬프트를 항상 켜놓고 디아를 합니다.
그러다가 뭔가 반응이 늦거나할 때 확인해보면, 핑값이 확 튀더라고요. 물론 이떄 핑이 높아진 것은 서버에 의한것이 아니라 무선공유기에서 무선신호가 약해지거나 튀거나 해서 그런 것 들이었습니다.
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